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android源码到底多大?

93 2024-10-16 06:59 admin

一、android源码到底多大?

是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。

Android SDK是用于开发Android上JAVA应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。

二、编译Android源码和内核源码的区别?

Android源码编译之后生成的是ramdisk.img、system.img和userdata.img。而内核源码编译完成之后生成的是ZImage。在一般情况下Android源码是不带有内核源码的,但是带有一个镜像,这样在编译完Android源码之后就可以模拟器启动了,如果要更换系统的内核,此时将高版本的内核源码进行编译生成ZImage然后替换Android系统的的镜像。这样使用模拟器启动之后就可以查看内核是否已经被刷新。

请注意,android源码和kernel源码是分开下载的

编译android源码

进入source目录下,执行make 即可。

编译完成后,可以在源码目录的out/target/product/generic/目录下看到编译好的ramdisk.img、system.img和userdata.img了。

编译内核源码

新建Kernel/goldfish,在这个目录下进行编译

三、gps test怎么用?

1、通过应用商店或者电脑下载AndroiTS GPS Test Pro并安装到手机上;点击进入AndroiTS GPS Test Pro页面;可以看到首先要求打开GPS;这里我们可以看到一个重要提示:请走到室外以便搜寻GPS卫星;接下来是各种符号的解释

2、首先我们可以看到指南针信息,其中也包含有经纬度信息;首次使用可能需要校准

3、然后进入到GPS搜星页面,可以看到搜星数量在不断增加

4、点击卫星强度图,可以看到搜索到卫星实时信号强度

5、如果你是在室外运动,也可以打开足迹定位,可以看到实时运动速度等

6、同时这些路标也是可以导出的;可选GPX和KML两种格式

7、点击常规设置选项,可以设置语言、屏幕亮度、地图类型等

8、同时,定位的信息等都是可以导出并分享到各种社交网站上的

四、Android内核源码开源吗?

android (安卓)是完全开源的。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google(谷歌)公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

五、android平台源码?

C++都能用好,还愁学习Java?语言问题不大。

之前跟很多朋友聊职业的问题,永远不要把编程语言作为职业发展的拦路虎,并且自我设限。根据编程语言选择职业,这是非常不明智的选择,编程语言只是一个工具而已。

一个计算机工作需要的两方面技能:专业知识和业务知识。专业知识包括计算机基本技能,如数据结构,算法,操作系统及其掌握编程语言等,这些可以在实际工作中不断精通和熟练。业务知识才是决定一个人你能否成为专家关键,也是一个人获取好职位的关键。之前我建议很多好友,一定要选择一个自己喜欢的业务方向发展,如多媒体技术,IOT软件,内核专家,安全专家等。每个细分的业务领域,都需要很久的积累,积累越多,你越是专家。

六、gps test plus怎么用?

第一步:当然要联网。两种方法任选1个都可以:

1是wifi联网,钩选wlan,比如从你自己家里的无线路由器获取ip地址,不花费钱嘛2是打开数据开关,我的是移动卡,去移动运营商开通流量,或短信开通,要花钱的。本地手机需打开数据开关,才能上网啊。

本地手机上操作如下:

第二步:设置――――位置与安全――――勾选如下2项,点同意曾经做过实验,点同意后,根据瓦立测流量的软件,马上发现100多kb的流量出现,说明从网上下载了Agps辅助数据。很多人以为,这样,辅助定位就很快了,估计也不会快,我那朋友就是这样的。为什么?

关键看第三步操作,当然,在联网下完成第2步也至关重要,每个人机子不同嘛,特别是有的手机没有这个选项,一定要完成下面第三步。

第三步:利用软件Gpstestplus打开该软件后(一定要在打开GPStest软件的状态下),再点手机上的菜单键,软件下方出现关于――――帮助?――――设置,点击设置,找到清除Agps和升级Agps两个选项。

不要点清除agps(点了的话,你的机子GPS芯片包含的最后一次经纬度信息就没有了,agps辅助数据也没有了,gps芯片和刚出厂一样了,不过也没关系,重新用纯GPS室外定位一次后,再从第一步开始),点升级Agps,保持几秒钟,以上必须在联网下完成。把gpstest软件和本地的Agps辅助数据建立关联很重要啊。

完成后,完全可以把wifi无线网关掉,数据开关也关掉,不要联网了,Agps辅助数据在24小时内绝对是有效的。

在设置―――位置与安全――仅仅勾选中间1项,使用gps卫星,其余2个选项都可以不选,即纯GPS定位。自己定位看一看,当然你得自己有过对比,自己以前在哪个地方定位不好,那就去试一试。

也许你就是传说中的秒定,在室内搜到6-7颗星你不要觉得惊奇。

ClearAgps:看帮助,简单翻译下:按这个键就是从您的手机清除Agps辅助数据,因为你的Agps辅助数据也许变得过时了,如果你的gps发了很长时间才能稳定的连接信号,就按这个键。我的理解:Fix这里翻译成稳定固定稳固的连接。

记得有的人抱怨gps定位要花好几分钟,你的的Agps辅助数据从你购机起到现多在多旧了,agps等于摆设。怎么办,中间好几个环节,也许本文对你有用。

UpdateAgps:很简单,隔一段时间就升级吧。没多少流量,升级一次不到1分钟管24小时问题不大。隔4.5天时间联网升级一次,再关闭网络就可以了,不花多少钱。

七、gps test plus怎么设置?

第一步:当然要联网。两种方法任选1个都可以:1是wifi联网,钩选wlan,比如从你自己家里的无线路由器获取ip地址,不花费钱嘛

2是打开数据开关,我的是移动卡,去移动运营商开通流量,或短信开通,要花钱的。本地手机需打开数据开关,才能上网啊。本地手机上操作如下:

第二步:设置――――位置与安全――――勾选如下2项,点同意

曾经做过实验,点同意后,根据瓦立测流量的软件,马上发现100多kb的流量出现,说明从网上下载了Agps辅助数据。很多人以为,这样,辅助定位就很快了,估计也不会快,我那朋友就是这样的。为什么?关键看第三步操作, 当然,在联网下完成第2步也至关重要,每个人机子不同嘛,特别是有的手机没有这个选项,一定要完成下面第三步。

第三步:利用软件Gps test plus

打开该软件后(一定要在打开GPS test软件的状态下),再点手机上的菜单键,软件下方出现 关于 ――――帮助?――――设置,点击设置,找到 清除Agps 和 升级Agps 两个选项。

不要点清除agps(点了的话,你的机子GPS芯片包含的最后一次经纬度信息就没有了,agps辅助数据也没有了,gps芯片和刚出厂一样了,不过也没关系,重新用纯GPS室外定位一次后,再从第一步开始),点升级Agps,保持几秒钟,以上必须在联网下完成。把gps test 软件和本地的Agps辅助数据建立关联很重要啊。完成后,完全可以把wifi无线网关掉,数据开关也关掉,不要联网了,Agps辅助数据在24小时内绝对是有效的。在设置―――位置与安全――仅仅勾选中间1项,使用gps卫星,其余2个选项都可以不选,即纯GPS定位。自己定位看一看,当然你得自己有过对比,自己以前在哪个地方定位不好,那就去试一试。也许你就是传说中的秒定,在室内搜到6-7颗星你不要觉得惊奇。

Clear Agps:看帮助,简单翻译下:按这个键就是从您的手机清除Agps辅助数据,因为你的Agps辅助数据也许变得过时了,如果你的gps发了很长时间才能稳定的连接信号,就按这个键。我的理解:Fix这里翻译成 稳定 固定 稳固的连接。记得有的人抱怨gps定位要花好几分钟,你的的Agps辅助数据从你购机起到现多在多旧了,agps等于摆设。怎么办,中间好几个环节,也许本文对你有用。

Update Agps:很简单,隔一段时间就升级吧。没多少流量,升级一次不到1分钟管24小时问题不大。隔4.5天时间联网升级一次,再关闭网络就可以了,不花多少钱。

八、centos android源码

CentOS下编译Android源码详解

在CentOS操作系统上编译Android源码是一项复杂而又具有挑战性的任务。Android是一款基于Linux核心的操作系统,因此在CentOS系统上进行源码编译需要一定的技术和经验。本文将详细介绍在CentOS系统上编译Android源码的步骤和注意事项,帮助开发者顺利完成编译过程。

准备工作

在开始编译Android源码之前,首先需要进行一些准备工作。确保CentOS系统已经安装了必要的开发工具和依赖项,包括Java JDK、Git、Python等。此外,还需要下载Android源码并搭建编译环境。在开始编译之前,这些工作是必不可少的。

编译步骤

一旦准备工作完成,就可以开始Android源码的编译过程。以下是在CentOS系统上编译Android源码的基本步骤:

  1. 下载源码:使用Git工具下载Android源码到本地电脑。
  2. 解压源码:将下载的源码文件解压到指定目录。
  3. 配置环境:设置Android编译环境变量,包括JAVA_HOME等。
  4. 初始化环境:运行初始化命令,下载编译所需的工具链和依赖项。
  5. 选择产品:选择要编译的Android产品和版本。
  6. 开始编译:运行编译命令,等待编译过程完成。
  7. 生成镜像:生成Android系统镜像文件。

注意事项

在编译Android源码的过程中,有一些需要特别注意的事项:

  • 硬件要求:Android源码的编译过程需要较大的内存和存储空间,确保计算机性能足够。
  • 网络环境:由于源码文件较大,下载过程可能耗时较长,建议在良好的网络环境下下载源码。
  • 依赖项:检查系统是否安装了所有必需的依赖项,缺少依赖项可能导致编译失败。
  • 版本兼容:确保选择的Android源码与硬件设备的版本兼容,避免出现兼容性问题。
  • 日志查看:在编译过程中,及时查看编译日志,以便发现并解决错误。

总结

在CentOS系统下编译Android源码是一项需要耐心和技术的工作。通过本文提供的步骤和注意事项,希望能帮助开发者顺利完成编译过程,并获得所需的Android系统镜像文件。如果在编译过程中遇到问题,可以参考官方文档或技术论坛寻求帮助。祝您编译顺利,开发成功!

九、Linux下如何编译Android源码~~~?

这个问题已经找到解决方案了,方法如下:

1.在Linux设置文件共享,将项目共享,最好有个密码什么的。

2.在Linux上配置ssh server,用于和编译安卓源码3.Linux mac 通过连接,原因是有线传输比无线的快很多,ping只是0.3左右ms,不影响使用。然后就可以mac编写代码,然后ssh编译什么的,很方便,

十、如何学习android源码?

前言

目前,互联网行业正在朝着移动互联网方向强劲地发展,而移动互联网的发展离不开背后的移动平台的支撑; 众所周知,如今在移动平台市场上,苹果的iOS、谷歌的Android和微软的Windows Phone系统已经形成了三足鼎立的形势,而Android系统的市场占有率是最高的

Android系统之所以能够在市场上占据着第一的位置,一来是因为它依托着谷歌的品德效应和技术实力,二来是因为它是开放的,任何人都可以得到它的源代码,并且能够自由地使用它; 既然Android系统是开放的,作为一个移动平台开发人员来说,当然希望能够深入地去分析和研究它的源代码了,然而,Android系统的源代码非常庞大,我们需要循序渐进地去学习

工欲善其事,必先利其器; 为了全面、深入地理解Android系统的源代码,在正式进入Android系统源代码的世界前,我们需要准备实验环境;此外,还需要了解Android系统的架构知识

硬件环境要求

1、编译环境

按照官方的说法,编译Android 2.3.x及以上版本的系统源码需要64位的系统运行环境来支持,而编译2.3.x以下的版本则需要32位的系统运行环境

2、硬盘空间

官方建议最好预留100G的磁盘空间来下载源码,150G的磁盘空间用来编译源码,如果使用了ccache(一个高速编译缓存工具,可以大幅加快gcc的编译速度),那么则需要更大的空间来支持

所以尽可能地保证自己的磁盘空间够大吧,之前就因为磁盘空间预留不够导致源码编译过程中空间不足,狠狠地把自己坑了一把

3、内存空间

如果你是在虚拟机上跑Linux,官方建议至少需要16G的内存空间,我的机器只有8G的内存空间跑虚拟机,目前跑起来也没太大问题,就是编译源码的过程非常漫长,不知道是否跟内存大小有关

软件环境要求

1、操作系统

Android系统的源码的编译支持 Linux 跟 Mac OS 两种操作系统; 一般情况下,Android系统源码都是在Linux Ubuntu系统上进行开发与测试的,所以如果你准备使用Linux系统来进行源码编译,那一般推荐安装Ubuntu版本的Linux

下面列出了各Android版本与编译系统版本的对应关系:

Linux:

Mac OS:

2、JDK 版本要求

不同的Android版本编译也需要对应的JDK环境,这里列出了各版本之间的对应关系

环境搭建

开发Android应用程序可以在两种环境下进行; 一是在Android SDK环境下进行,一般是集成在Eclipse里面进行开发,二是在Android源代码工程环境下进行,在这种环境进行开发的好处是可以使用一些在SDK中不公开的接口

但是如果我们要修改Android系统的源代码,或者为Android系统增加新的功能接口,那么就只能在Android源代码工程环境下进行了; 由于我们的目的是对Android系统源代码进行分析,因此,我们在开发Android应用程序时,也在Android源代码环境下进行;这样,我们就需要搭建一套Android源代码工程环境了

目前,Android源代码工程环境只能在Linux平台上使用,而Linux系统的发行版本比较多,这里我们推荐Ubuntu系统; Ubuntu系统是免费的,而且非常易于使用,安装和更新应用程序也非常方便

安装好Ubuntu系统之后,我们就可以在上面下载、编译和安装Android源代码了

Android系统的源代码工程默认是不包含Linux内核源代码的; 如果我们需要修改Android系统的内核或者在里面增加新的模块,那么就要把Android内核源代码一起下载、编译和安装了

Android源代码工程环境搭建好了之后,我们就可以在里面开发新的应用程序或者修改系统代码了; 增加了新的应用程序或者修改了系统的代码之后,不需要重新编译整个源代码工程,只要单独编译有改动的模块就可以了

对于已经开发好的应用程序或者系统功能; 如果想把当作Demo展示给客户来体验时,我们既可以在真机上面运行,也可以在模拟器(Android源代码工程环境或者Android SDK环境都集成了模拟器)上面运行

当我们手头上没有真机,而且我们又不想把整个Android源代码工程环境或者Android SDK环境带去展示我们的Demo时,就可以考虑把模拟器这两个环境中独立出来了

系统架构

Android系统是按层次、分模块来设计的; 在我们着手对Android系统的源代码进行分析前,需要对Android系统的架构有一个总体的认识,这样我们就能够快速地知道哪些代码位于哪个层次上的哪个模块中,节省搜索代码的时间,把更多的精力投入在源代码的分析上去

整个系统划分内核空间和用户空间两部分; 内核空间包含了进程管理、内存管理以及设备驱动程序模块等,其中Android专用驱动Binder、Logger和Ashmem就是在内核空间实现的

用户空间包含了硬件抽象层(HAL)、外部库和运行时库层(External Libraries & Android Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)和应用程序层(Applications)四个层次; 我们应该如何去掌握这个层次结构呢?最好的方法就是从学习Android的硬件抽象层作为切入点了

可能大家会觉得比较奇怪,为什么要把Android系统的硬件抽象层作为学习Android系统架构的切入点呢?

其实是这个层次因为涉及到硬件,看起来这是一个比较复杂和深奥的知识点; 实则不然,Android系统的硬件抽象层在实现和使用上,层次都是非常清晰的,它从上到下涵盖了Android系统的用户空间和内核空间

内核空间主要就是涉及到硬件驱动程序,而用户空间就涉及到了Android系统应用程序层、应用程序框架层和系统运行时库层的相关知识; 因此,学习Android系统的硬件抽象层,可以使大家快速地认识整个Android系统,从而对Android系统得到一个感性的认识,为后面深入分析Android系统的源代码打下良好的基础

学会了编写基本的Android应用程序并且对Android系统的整体架构有一个大概的了解之后,我们就可以去分析Android系统的源代码了

在分析Android源代码的过程中,我们经常进入到应用程序框架层去分析它的源代码; 而在应用程序框架层中,有一部分代码是使用C++来实现的,这时候就会经常碰到智能指针,因此,我们把Android系统中的智能指针也作为一个基础知识点来学习

相信使用过C++语言来做开发的读者对智能指针不会感到陌生; 用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃,因此,系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题

在Android系统中,提供了三种类型的智能指针,分别是轻量级指针、强指针和弱指针,它们都是基于对象引用计数技术来实现的;

轻量级指针的计数技术比较简单,只要对象的引用计数值为0,它就会被释放

强指针和弱指针的计数技术相对比较复杂; 一个对象可以同时被强指针和弱指针引用,但是这个对象的生命周期一般只受强指针的控制,即当这个对象的强引用计数为0的时候,这个对象就被释放了,即使这时候这个对象的弱引用计数不为0

引进强指针和弱指针这种复杂的引用计数技术是为了解决垃圾收集(Garbage Collection)问题而提出的; 考虑这样的一个场景,系统中有两个对象A和B,在对象A的内部引用了对象B,而在对象B的内部也引用了对象A

当两个对象A和B都不再使用时,垃圾收集系统会发现无法回收这两个对象的所占据的内存的; 因为系统一次只能收集一个对象,而无论系统决定要收回对象A还是要收回对象B时,都会发现这个对象被其它的对象所引用,因而就都回收不了,这样就造成了内存泄漏

如果采用强指针和弱指针技术,这个问题就迎刃而解了,即A和B都用弱指针来引用对方

尾述

文章基本上就到这里,文章只是对 Android 源码做了一些个人理解的东西,如有地方不对或者有不同理解的可以提出来

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最后我想说:

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的; 从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人

技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面

Android 架构师之路还很漫长,与君共勉

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